据韩媒报道,发行公司相关人士表示,韩国电影一般会在春季定好暑期档、年末档的大制作电影,今年却迟迟没有这个计划。很多希望有100万观影人次的电影只有20-30万观影人次,很多电影公司考虑将疫情期间拍好的电影卖给流媒体。流媒体在购买买100亿韩元以上作品时,制作公司还会要求打包签约其它作品。
《我家的故事》是一部充满笑料、感动、冲突和惊喜的日剧,它让我们认识了能乐和摔角这两种看似毫无关联的艺术,也让我们思考了自己与家人、朋友、爱人之间的关系。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
这部电影确定为续集而非前传,锤哥扮演雇佣兵泰勒在斯里兰卡的行动中活了下来,却陷入另外一场困兽犹斗。早前导演萨姆·哈格里夫表示,既然片名有个“2”,动作场面的规模和创意也会是第一集的两倍。从预告来看,确实看到一些比较有新意的拍摄方式。
HOLD MY HAND - Lady Gaga《壮志凌云2:独行侠》
不管多远,总有人手捧鲜花为你而来。影片选择浪漫有爱的“世界表白日”上映,与《倍儿喜欢你》自带的表白属性相得益彰,将表白的仪式感拉满。同时,片方利用了“倍儿”和“啵儿”谐音梗,既凸显了电影的喜剧性,也进一步增强了观众看电影的仪式感。有网友在短视频下留言:“暗恋她好久了,希望可以在世界表白日这个特殊的日子里表白成功”。