悬疑类型的影片从叙事结构上看,往往以线性叙事的戏剧式结构展开,开片一定会设计一个“谜”引起观众的注意力,以“揭秘”作为故事的戏剧任务,通过对这个戏剧任务的完成持续观众的注意力。最终,揭晓谜底,满足观众的注意力。电影《风声》和《扬名立万》都是以开片抛出了一个“谜”,《风声》的“谜”是“谁是老鬼?”,《扬名立万》的“谜”是“三老案背后的真相是什么?”,于是故事的展开便以“揭秘”作为戏剧任务,伴随着故事的进展,剧作者通过信息量的释放,逐渐向观众揭开了谜底。有关于戏剧式结构的具体建置的方法论,本文后续将重点陈述。
封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
萨夫兰:我想这个决定更多是基于,我们可以继续创作电影和电视剧,他也可以在成为DC领导者的同时,继续当一名导演。他现在就在为明年即将开拍的新《超人》电影做准备。所以我想这个决定不但没有断送他的创作之路,反而将这份创作搬到了更广阔的舞台上。这是那种可能一生仅此一次的机会——所有电影、电视剧,不管是真人的还是动画的,DC影业所有作品都出自我们俩的创作视角。
DC不应该重演绿灯侠的错误,没有闪电侠的DC宇宙将不会完整,《闪电侠》的失败,并不意味着观众对这个角色不感兴趣。因为这部电影在票房上失败的原因其实有很多,包括但不限于DCEU的混乱状态和低级的视觉效果问题。
也不少网友说已经习惯了,毕竟这也不是第一次看刘晓庆这样了!
阿彼察邦将这种观影体验形容为“电影引渡我们到梦的世界,苏醒之后,我们仍然在那里,几乎就像一种特别的旅程”。